精灵王国小游戏(精灵王国的策略塔防)
精灵王国小游戏,你到底想表达什么?
对于这款号称“精灵王国”的小游戏,我必须严肃地提出以下问,否则我无法理解它存在的意义:
1. 你所谓的“精灵王国”,究竟是哪个时代的产物?
是中世纪骑士与魔法交织的幻想世界?还是充满科技感的未来都市?亦或是迪士尼动画里童话般的美好?你的游戏世界观模糊不清,毫无个性,更谈不上任何深度。一味地借用“精灵”这个泛泛的词汇,只会让人感到廉价和空洞。你到底想要打造一个什么样的“精灵王国”,这才是你必须首先解决的
2. 你所谓的“策略塔防”,究竟是策略还是塔防?
是像《帝国时代》那样宏大的策略布局,还是像《植物大战僵尸》那样简单的塔防防御?你自称“策略塔防”,却无法明确自身的定位,这只会让人怀你是否真正了解“策略”和“塔防”的概念。
3. 你所谓的“游戏玩法”,究竟是哪一种?
是单一的塔防模式,还是融合了多种玩法?是强调玩家之间的竞争,还是注重个人成长?你的游戏玩法单薄,缺乏新意,很难吸引玩家的兴趣。你要明白,一个好的游戏,必须拥有足够的深度和趣味性,才能留住玩家。
4. 你所谓的“核心卖点”,究竟是什么?
是精致的画面?还是丰富的剧情?是独特的玩法?还是强大的社交功能?你一味地强调“萌系”和“3D”,却无法突出游戏的核心价值,这只会让人觉得你是在为了吸引眼球而进行的毫无意义的堆砌。
5. 你所谓的“游戏目标”,究竟是什么?
是为了打败敌人?还是为了重建家园?是为了寻找真相?还是为了拯救世界?你没有明确的游戏目标,玩家就会感到迷茫和无助。你必须清楚地告诉玩家,为什么要玩你的游戏,他们最终会得到什么?
/th> | 答案 |
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你的游戏世界观是什么? | 模糊不清,毫无个性,缺乏深度。 |
你的游戏玩法是什么? | 单薄,缺乏新意,缺乏深度和趣味性。 |
你的核心卖点是什么? | 一味地强调“萌系”和“3D”,却无法突出游戏的核心价值。 |
你的游戏目标是什么? | 没有明确的游戏目标,玩家就会感到迷茫和无助。 |
我需要看到的是一个真正有创意,有灵魂,有价值的游戏,而不是一个拼凑起来的毫无亮点的粗制滥造之作。如果你无法回答我的问,那么这款名为“精灵王国”的小游戏,就永远不会获得真正的成功。
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