大闹天宫西游杀游戏规则(大闹天宫西游杀)
规则混乱,毫无章法!
你们这群所谓的“游戏开发者”,自以为是地将“大闹天宫西游杀”这款游戏抛到市场,却连基本的规则都无法理清,简直是胡闹!我作为一个经验丰富的游戏策划,实在看不下去!
角色分配混乱,毫无逻辑!
你们所谓的“天宫阵营”和“妖怪阵营”简直是天方夜谭!孙悟空、猪八戒、沙僧,这明明是西天取经团队,怎么会是“天宫阵营”?难道你们不知道孙悟空是齐天大圣,从天宫被贬下凡吗?而白骨精、蜘蛛精、红孩儿,这些妖怪怎么就成了“邪恶阵营”?难道你们不知道白骨精只是为了吃唐僧肉,而蜘蛛精和红孩儿只是为了保护自己的领地吗?角色分配如此混乱,你们到底是怎么想的?
游戏目标不明确,毫无方向!
你们说“正义阵营的目标是保护唐僧西天取经,消灭所有妖怪”。那么问题来了,天宫阵营和妖怪阵营谁是“正义”?谁是“邪恶”?你们把所有妖怪都归为“邪恶”,那你们是不是要把天宫阵营也归为“邪恶”?毕竟,孙悟空可是打翻了蟠桃宴,还偷了太上老君的仙丹,难道这还不算“邪恶”?游戏目标如此模糊,如何让玩家理解游戏的核心价值?
游戏机制复杂,毫无逻辑!
你们说“玩家通过三种攻击方式进行游戏”,但你们却没说这三种攻击方式是什么!什么“发牌开始时”,“雷神首先会召唤一批小怪”,这些都是什么乱七八糟的规则?你们到底想让玩家玩什么?是卡牌游戏?还是角色扮演游戏?还是策略游戏?游戏机制如此复杂,毫无逻辑,玩家如何才能理解游戏规则?
游戏内容单调,毫无创新!
你们说“拥有金币之后可以解锁新的越野车辆”,还有“不断开放的各类地图可以给游戏增添不少的乐趣”,“影化剧情起伏跌宕,调戏皇帝、官权互斗等独创玩法”。这些内容,都是借鉴了其他游戏的设定,毫无新意!你们的“大闹天宫西游杀”除了借鉴了其他游戏,还有什么独特的玩法?游戏内容如此单调,如何吸引玩家的注意力?
阵营 | 角色 | 角色能力 |
---|---|---|
天宫阵营 | 孙悟空 | |
猪八戒 | ||
沙僧 | ||
唐僧 | ||
天宫将领 | ||
妖怪阵营 | 白骨精 | |
蜘蛛精 | ||
红孩儿 | ||
牛魔王 | ||
妖怪将领 |
你们所谓的“大闹天宫西游杀”,简直是游戏界的耻辱!你们应该认真学习游戏设计的基本原则,摒弃这些混乱、无逻辑、无创新的设计,才能创造出一款真正优秀的游戏!
你们的游戏规则,漏洞百出,简直是漏洞百出!我真的不知道你们是如何“设计”出这款游戏的。如果你们真的想让这款游戏成为一款优秀的桌游,就必须从头到尾地重新设计,摒弃那些混乱、无逻辑、无创新的设计。
你们需要清楚地说明游戏目标、角色分配、游戏机制,并设计出独特的玩法,才能让这款游戏真正吸引玩家。否则,你们的游戏就只能是失败的作品。
我建议你们认真学习游戏设计的基本原则,多参考其他优秀游戏的案例,并请专业的游戏策划进行指导,才能设计出一款真正优秀的桌游。
你们真的需要好好反省一下!
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